Mighty No.9 foi lançado em 2016 após uma campanha de financiamento coletivo bem-sucedida que arrecadou mais de 4 milhões de dólares. O jogo foi liderado pelo famoso designer Keiji Inafune, que também trabalhou em jogos populares como Mega Man e Resident Evil. A história de Mighty No. 9 gira em torno do protagonista, Beck, um robô que deve salvar o mundo de uma organização maléfica.

No entanto, o jogo não foi bem recebido pelos fãs e críticos. Uma das principais reclamações foi a jogabilidade medíocre, o que é irônico, considerando que Keiji Inafune, também conhecido como “pai de Mega Man”, é conhecido por sua habilidade em criar jogos de plataformas incrivelmente divertidos e desafiadores. O jogo foi descrito como monótono, repetitivo e sem inspiração.

Outro problema foi a falta de coerência visual e de design. Os personagens e os ambientes não combinavam bem e pareciam estar desconectados. Isso deixou muitos jogadores frustrados e os impossibilitou de se conectarem verdadeiramente com o jogo.

Além disso, o jogo também sofreu com problemas técnicos. Relatórios iniciais sugeriram que o jogo sofria de problemas de desempenho em todas as plataformas principais. Jogadores experimentaram tempos de carregamento lentos, lag e quedas de quadros. O problema foi tão grave que os desenvolvedores lançaram um patch no dia do lançamento, mas mesmo assim, não conseguiu melhorar muito a situação.

Então, por que o jogo falhou tão miseravelmente? É difícil apontar uma única razão, mas pode-se dizer que houve uma série de fatores que contribuíram para o fracasso. A primeira é que Keiji Inafune e sua equipe ficaram muito presos em tentar recrear o sucesso de Mega Man, em vez de criar algo novo e excitante. Isso levou a um jogo que parecia uma sombra do jogo original em vez de uma nova aventura emocionante.

Outra razão é que a equipe de desenvolvimento não conseguiu lidar bem com a quantidade de dinheiro que arrecadaram. Eles tiveram ideias grandiosas que, em última análise, se mostraram impossíveis de implementar com o orçamento que tinham. Isso acabou levando a uma jogabilidade decepcionante e a defeitos técnicos.

Então, qual é o futuro da franquia Mighty No. 9? Mesmo com os problemas, há ainda uma base de fãs leais que esperam por uma sequência. No entanto, pode ser necessário que Keiji Inafune e sua equipe voltem às pranchetas e criem algo novo, algo que reacenda a paixão dos jogadores pela franquia. Caso contrário, pode ser desvairado tentar continuar com a série.

Em conclusão, Mighty No. 9 foi um jogo altamente antecipado que acabou falhando em cumprir as expectativas dos fãs e críticos. Os problemas de jogabilidade, projetos e problemas técnicos levaram a uma experiência medíocre e frustrante. Apesar disso, há ainda muito amor e lealdade pela franquia. Caberá a Keiji Inafune e sua equipe decidirem se conseguem revitalizar a série e transformá-la em algo grande novamente.